Many parents are concerned about the fact that their children play many video and computer games. Perhaps the best way to address concerns over the effects of video games is to emphasize their vast potential to educate. Even games with no educational intentions require players to learn a great deal. Games are complex, adaptive and force players to make a huge number of decisions. Gamers must learn rules through trials and errors, solve problems and puzzles, develop strategies and get help from other players via the Internet when they get stuck. The problem solving mechanism that underlies most games is like the 90% of an iceberg below the waterline— invisible to non-gamers. It is the pleasure of this problem-solving, not the violence which is sometimes included in games, that can make gaming such a satisfying experience. Nobody is using violent games in schools, of course, but other off-the-shelf games such as “Sim City”, which contain model economies, are used in education. By playing them it is possible to understand how such models work. In “Sim City”, for example, in which the player assumes the role of a city mayor, no amount of spending on health care is ever enough to satisfy patients, and the fastest route to popularity is to cut taxes.
Do the following statements agree with the information given in the paragraph?
TRUE if the statement agrees with the text
FALSE if the statement contradicts the text
NOT GIVEN if no information is given
Đáp án + Giải thích các bước giải:
1. The writer believes that video games which are not designed to be educational can still encourage children to learn.
True
-> Even games with no educational intentions require players to learn a great deal.
( Ngay cả những trò chơi không có mục đích giáo dục cũng đòi hỏi người chơi phải học rất nhiều. )
2. The writer believes that decision-making in video games is educational.
True
-> Văn bản đề cập rằng các trò chơi "buộc người chơi phải đưa ra một số lượng lớn các quyết định" và mô tả điều này như một phần của quá trình học tập.
3. According to the writer, people who do not play video games know the games are educational but choose to ignore this fact.
False
-> Văn bản nói rằng cơ chế giải quyết vấn đề trong trò chơi là "vô hình đối với những người không chơi game," ngụ ý rằng họ không biết đến điều này, chứ không phải là họ phớt lờ nó.
4. The writer believes that, for gamers, violent games are not the most attractive ones.
True
-> Văn bản chỉ ra rằng điều làm cho trò chơi điện tử trở nên hấp dẫn là "niềm vui từ việc giải quyết vấn đề, chứ không phải là bạo lực được đưa vào trò chơi."
5. Câu này không được đề cập trong đoạn văn
@thucbaotran
CHÚC BẠN HỌC TỐT!!!
Tiếng Anh là ngôn ngữ German Tây, được nói từ thời Trung cổ tại Anh, ngày nay là lingua franca toàn cầu. Tiếng Anh là ngôn ngữ phổ biến nhất trên thế giới, được sử dụng rộng rãi trong giao tiếp quốc tế, kinh doanh và khoa học. Hãy chăm chỉ học tiếng Anh để mở rộng cánh cửa đến với thế giới!
Lớp 11 - Năm thứ hai ở cấp trung học phổ thông, gần đến năm cuối cấp nên học tập là nhiệm vụ quan trọng nhất. Nghe nhiều đến định hướng tương lai và học đại học có thể gây hoang mang, nhưng hãy tự tin và tìm dần điều mà mình muốn là trong tương lai!
Copyright © 2021 HOCTAPSGK