Bạn tạo chương trình theo các bước như bên dưới rồi tự lưu vào ổ đĩa của mình nhé:
B1:Tìm và kéo thả khối "when green flag clicked" (khi nhấp vào cờ xanh) từ mục "Events" vào khu vực lập trình.
B2:Kéo khối "glide" (di chuyển) từ mục "Motion" và đặt bên trong khối "when green flag clicked".
Đặt giá trị "glide" thành 100 và "time" thành 1 giây.
Kéo khối "turn" (quay) từ mục "Motion" và đặt bên dưới khối "glide".
Đặt giá trị "turn" thành 72 độ (360 độ chia 5 mặt của hình ngũ giác).
Kéo khối "repeat" (lặp lại) từ mục "Control" và đặt bên dưới khối "turn".
Đặt giá trị "repeat" thành 5 (số lần lặp lại để vẽ hình ngũ giác).
Kéo khối "glide" và đặt bên trong khối "repeat".
Đặt giá trị "glide" thành 100 và "time" thành 1 giây.
Kéo khối "turn" và đặt bên dưới khối "glide".
Đặt giá trị "turn" thành 72 độ.
B3:Kéo khối "end" (kết thúc) từ mục "Control" và đặt bên dưới khối "repeat".
B4:Nhấn vào cờ xanh để chạy chương trình.
B5:Sau khi chạy chương trình, nhân vật chú mèo sẽ di chuyển và vẽ hình ngũ giác trên màn hình.
Tin học là một ngành khoa học chuyên nghiên cứu quá trình tự động hóa việc tổ chức, lưu trữ, xử lý và truyền dẫn thông tin của một hệ thống máy tính cụ thể hoặc trừu tượng. Tin học bao hàm tất cả các nghiên cứu và kỹ thuật có liên quan đến việc mô phỏng, biến đổi và tái tạo thông tin. Hãy tận dụng sức mạnh của tin học để giải quyết các vấn đề và sáng tạo ra những giải pháp mới!
Lớp 8 - Năm thứ ba ở cấp trung học cơ sở, học tập bắt đầu nặng dần và sang năm lại là năm cuối cấp, áp lực lớn dần. Hãy chú ý đến sức khỏe, cân bằng giữa học và nghỉ ngơi để đạt hiệu quả tốt nhất!
Copyright © 2021 HOCTAPSGK