Trang chủ Tin Học Lớp 8 Câu 3: Khi cần tạo danh sách liệt kê kiểu...

Câu 3: Khi cần tạo danh sách liệt kê kiểu có thứ tự, ta thực hiện các bước như thế nào? A. Insert Numbering. B. Home Bullets. C. Home Numbering. D. Insert Bull

Câu hỏi :

Câu 3: Khi cần tạo danh sách liệt kê kiểu có thứ tự, ta thực hiện các bước như thế nào?

A. Insert →Numbering. B. Home →Bullets. C. Home →Numbering. D. Insert →Bullets.

Câu 4: Chủ đề nào dưới đây nên sử dụng gam màu trung tính?

A. Chủ đề giải trí, lễ hội     B. Chủ đề mang ấn tượng mạnh    C. Chủ đề giáo dục, học tập D. Đáp án khác

Câu 5: Em hãy chọn phương án đúng.

A. Văn bản trên trang chiếu cần ngắn gọn, súc tích.

B. Văn bản trên trang chiếu càng chi tiết, đầy đủ càng tốt.

C. Sử dụng càng nhiều màu sắc cho văn bản trên trang chiếu càng giúp người nghe tập trung.

D. Sử dụng nhiều loại phông chữ cho văn bản trên trang chiếu sẽ thu hút được sự chú ý của người nghe.

Câu 6: Bản mẫu là gì?

A. Là bản thiết kế của một hoặc một nhóm các trang chiếu được lưu dưới dạng một tệp có phần mở rộng là .potx.

B. Là một trang chiếu có màu sắc, hình ảnh nền, phông chữ, kiểu chữ, cỡ chữ,… được thiết kế sẵn theo chủ đề.

C. Là người xem có thể xem lại nhiều lần nội dung bài trình chiếu mà không nhất thiết phải có tác giả trực tiếp trình bày.

D. Cả 3 đáp án trên.

Câu 7: Bản mẫu trong phần mềm trình chiếu còn có tên là gì?

A. Sample B. Form C. Pattern D. Template

Câu 8: Đâu là thành phần của bản mẫu?

A. Bố cục, màu sắc B. Phông chữ, hiệu ứng, kiểu nền. C. Nội dung D. Cả ba đáp án trên đều đúng

Câu 9: Bài trình chiếu về chủ đề giải trí, lễ hội... nên dùng màu sắc nào?

A. Gam màu lạnh B. Gam màu trung tính C. Gam màu nóng D. Đáp án khác

Câu 10: Các thông tin đặt trong phần đầu trang và chân trang có đặc điểm?

A. Chứa những thông tin quan trọng

B. Tự động xuất hiện ở tất cả các trang

C. Chứa hình ảnh minh họa

D. Đáp án khác

Câu 11: Làm thế nào để lưu bài trình chiếu dưới dạng tệp video?

A. Mở tệp bài trình chiếu, chọn File/Save As (chọn thư mục lưu tệp). Chọn Save.

B. Mở tệp bài trình chiếu, chọn File/Save As (chọn thư mục lưu tệp), nháy chuột phải vào mũi tên bên phải ô Save as type (chọn *mp4 hoặc *.wmv). Chọn Save.

C. Mở tệp bài trình chiếu, chọn File/Save As, nháy chuột phải vào mũi tên bên phải ô Save as type (chọn *mp4 hoặc *.wmv). Chọn Save.

D. Mở tệp bài trình chiếu, chọn File/Save As (chọn thư mục lưu tệp), nháy chuột phải vào mũi tên bên phải ô Save as type (chọn *mp4 hoặc *.wmv).

Câu 12: Thuật toán là gì?

A. Dãy các thao tác cần thực hiện theo 1 trình tự xác định để thu được kết quả cần thiết từ những điều kiện cho trước.

B. Một thao tác cần thực hiện để thu được kết quả cần thiết từ những điều kiện cho trước.

C. Dãy các thao tác cần thực hiện để thu được kết quả cần thiết từ những điều kiện cho trước.

D. Tất cả đều sai

Câu 13: Để mô tả thuật toán thì người ta sử dụng cách liệt kê các bước bằng?

A. Ngôn ngữ tự nhiên B. Sơ đồi khối C. Cả A và B đều đúng D. Cả A và B đều sai

Câu 14: Chương trình là gì?

A. Dãy các thao tác điều khiển máy tính thực hiện thuật toán

B. Dãy các lệnh điều khiển máy tính xử lý thuật toán

C.Dãy các lệnh điều khiển máy tính giải quyết thuật toán

D.Dãy các lệnh điều khiển máy tính thực hiện một thuật toán

Câu 15: Các bước của thuật toán thực hiện tuần tự như thế nào?

A. Từ trên xuống B. Từ dưới lên C. Do người viết quy định D. Tất cả đều sai

Câu 16: Để chạy chương trình và xem kết quả, ta nháy chuột vào nút? (do hình ko chèn vào được )

A. bút vẽ B. điều khiển C. đợi 1 giây D.(lá cờ màu xanh lá )

 

Câu 17: Mô tả thuật toán là gì?

A. Liệt kê các bước thực hiện công việc.

B. Liệt kê các cách thực hiện công việc.

C.Liệt kê một bước thực hiện công việc.

D. Tất cả đều đúng

Câu 18: Điều kiện của các bước thực hiện trong thuật toán là gì?

A. Các lệnh trong chương trình được thực hiện tuần tự từ trên xuống dưới.

B. Các lệnh viết bằng ngôn ngữ lập trình chỉ dẫn máy tính thực hiện các bước của thuật toán.

C. Là bước thực hiện công việc đó.

D. Các bước của thuật toán được thực hiện tuần tự từ trên xuống dưới.

Câu 19: Em hãy chọn số vòng lặp điền vào ? để hoàn thành chương trình

điều khiển nhân vật đi theo hình tam giác đều?

A. 5

B. 3

C. 2

D. 4

Câu 21: Hãy điền vào ? để hoàn thành chương trình  điều khiển nhân vật vẽ hình

 lục giác đều?

A. 60

B. 45

C. 90

D. 120

Câu 22: Nếu thay đổi thứ tự các bước trong mô tả thuật Tin học thì ta nhận được:

A. Một kịch bản khác.       

B. Một văn bản khác.      

C. Một biên bản khác.         

D. Một hình ảnh khác.

Câu 23: Để máy tính "hiểu" và thực hiện thuật toán thì ta cần?

A. Điều khiển máy tính      

B. Giải mẫu cho máy tính     

C. Viết chương trình

D. Cả A, B và C

Câu 24: Em hãy chọn đáp án đúng nhất về thứ tự các bước thực hiện tạo chương trình điều khiển nhân vật di chuyển theo đường đi là một lục giác đều.

1. Xoá nhân vật chú mèo, thêm nhân vật em muốn tạo.

2. Khởi động phần mềm Scratch, chọn chế độ hiển thị tiếng Việt.

3. Kéo thả các lệnh.

4. Nháy chuột vào nút để (cờ xanh lá ) chạy chương trình và xem kết quả.

A. (1)-(2)-(3) – (4).

B. (1) – (3) –(2) –(4)

C. (2)-(1)-(3) –(4)      

D. (4) –(3) –(2) –(1)

Lời giải 1 :

Bạn tham khảo:

Câu 3: A. Insert Numbering.
Câu 4:  C. Chủ đề giáo dục, học tập
Câu 5: A. Văn bản trên trang chiếu cần ngắn gọn, súc tích.
Câu 6: D. Cả 3 đáp án trên đều đúng.
Câu 7: D. Template.
Câu 8: D. Cả ba đáp án trên đều đúng.
Câu 9: C. Gam màu nóng.
Câu 10: B. Tự động xuất hiện ở tất cả các trang.
Câu 11: B. Mở tệp bài trình chiếu, chọn File/Save As (chọn thư mục lưu tệp), nháy chuột phải vào mũi tên bên phải ô Save as type (chọn *mp4 hoặc *.wmv). Chọn Save.
Câu 12: A. Dãy các thao tác cần thực hiện theo 1 trình tự xác định để thu được kết quả cần thiết từ những điều kiện cho trước.
Câu 13: B. Sơ đồ khối.
Câu 14: D. Dãy các lệnh điều khiển máy tính thực hiện một thuật toán.
Câu 15: A. Từ trên xuống.
Câu 16: D. (lá cờ màu xanh lá).
Câu 17: A. Liệt kê các bước thực hiện công việc.
Câu 18: D. Các bước của thuật toán được thực hiện tuần tự từ trên xuống dưới.
Câu 19: B. 3.
Câu 21: D. 120.(Mình mặc định là số vòng lặp để hoàn thành chương trình  điều khiển nhân vật vẽ hình  lục giác đều luôn nhé)
Câu 22: A. Một kịch bản khác.
Câu 23: C. Viết chương trình.
Câu 24: C. (2)-(1)-(3)-(4).

Bạn có biết?

Tin học là một ngành khoa học chuyên nghiên cứu quá trình tự động hóa việc tổ chức, lưu trữ, xử lý và truyền dẫn thông tin của một hệ thống máy tính cụ thể hoặc trừu tượng. Tin học bao hàm tất cả các nghiên cứu và kỹ thuật có liên quan đến việc mô phỏng, biến đổi và tái tạo thông tin. Hãy tận dụng sức mạnh của tin học để giải quyết các vấn đề và sáng tạo ra những giải pháp mới!

Nguồn :

Wikipedia - Bách khoa toàn thư

Tâm sự lớp 8

Lớp 8 - Năm thứ ba ở cấp trung học cơ sở, học tập bắt đầu nặng dần và sang năm lại là năm cuối cấp, áp lực lớn dần. Hãy chú ý đến sức khỏe, cân bằng giữa học và nghỉ ngơi để đạt hiệu quả tốt nhất!

Nguồn :

sưu tập

Liên hệ hợp tác hoặc quảng cáo: gmail

Điều khoản dịch vụ

Copyright © 2021 HOCTAPSGK