Nêu cấu trúc điều khiển cơ bản của ngôn ngữ lập trình Scratch
`color{red}{@ M i n h k ~}`
`-` Các cấu trúc điều khiển cơ bản :
Lệnh lặp
Lệnh đợi
Lệnh điều kiện
Lệnh chuyển động
Lệnh hàm
Lệnh cảm biến
Lệnh đợi
Lệnh phát tin
...
`\color{#1c1c1c}{\text{I}}^(\color{#363636}{\text{t}}^(\color{#4f4f4f}{\text{s}}^(\color{#696969}{\text{m}}^(\color{#828282}{\text{e}}^(\color{#9c9c9c}{\text{F}}^(\color{#b5b5b5}{\text{r}}^(\color{#cfcfcf}{\text{e}}^\color{#eee9e9}{\text{d}})))))))`
Các cấu trúc điều kiển cơ bản của ngôn ngữ scratch là:
`+)` Chuyển động(màu xanh nước biển đậm)
`+)` Hiển thị(màu tím)
`+)` Âm thanh(màu hồng)
`+)` Sự kiện(màu vàng)
`+)` Điều khiển(màu cam nhạt)
`+)` Cảm biến(màu xanh nước biển nhạt)
`+)` Các phép toán/Hẳng(màu xanh lá cây)
`+)` Biến(màu cam đậm)
(Phần phụ)
`+)` Khối của tôi(màu đỏ)
Tin học là một ngành khoa học chuyên nghiên cứu quá trình tự động hóa việc tổ chức, lưu trữ, xử lý và truyền dẫn thông tin của một hệ thống máy tính cụ thể hoặc trừu tượng. Tin học bao hàm tất cả các nghiên cứu và kỹ thuật có liên quan đến việc mô phỏng, biến đổi và tái tạo thông tin. Hãy tận dụng sức mạnh của tin học để giải quyết các vấn đề và sáng tạo ra những giải pháp mới!
Lớp 8 - Năm thứ ba ở cấp trung học cơ sở, học tập bắt đầu nặng dần và sang năm lại là năm cuối cấp, áp lực lớn dần. Hãy chú ý đến sức khỏe, cân bằng giữa học và nghỉ ngơi để đạt hiệu quả tốt nhất!
Copyright © 2021 HOCTAPSGK