Giả sử r là biến lưu giá trị hình tròn. Em hãy cho biết giá trị trả lại của các biểu thức sau và kiểu dữ liệu của chúng trong ngôn ngữ lập trình scratch với trường hợp r = 10
a) Giá trị trả lại là true và kiểu dữ liệu là logic.
b) Giá trị trả lại là 62,8 và kiểu là số (number)
c) Giá trị trả lại là: Chu vi đường tròn là 62,8 và kiểu là xâu kí tự (string)
1. Biểu thức: 2 * r Giá trị trả lại: 20 Kiểu dữ liệu: Số (Number)
2. Biểu thức: r * r *
3.14 Giá trị trả lại: 314 Kiểu dữ liệu: Số (Number) 3. Biểu thức: "Bán kính hình tròn là " + r Giá trị trả lại: "Bán kính hình tròn là 10" Kiểu dữ liệu: Chuỗi (String)
#Xin hay nhất,5 sao và cảm ơn
Tin học là một ngành khoa học chuyên nghiên cứu quá trình tự động hóa việc tổ chức, lưu trữ, xử lý và truyền dẫn thông tin của một hệ thống máy tính cụ thể hoặc trừu tượng. Tin học bao hàm tất cả các nghiên cứu và kỹ thuật có liên quan đến việc mô phỏng, biến đổi và tái tạo thông tin. Hãy tận dụng sức mạnh của tin học để giải quyết các vấn đề và sáng tạo ra những giải pháp mới!
Lớp 8 - Năm thứ ba ở cấp trung học cơ sở, học tập bắt đầu nặng dần và sang năm lại là năm cuối cấp, áp lực lớn dần. Hãy chú ý đến sức khỏe, cân bằng giữa học và nghỉ ngơi để đạt hiệu quả tốt nhất!
Copyright © 2021 HOCTAPSGK