Câu 1 :
Vào Insert, chọn WordArt rồi chọn màu nền.
Câu 2 :
Vào Insert, chọn WordArt rồi chọn màu đường viền.
Câu 3 :
Vào Insert, chọn WordArt rồi thay đổi hình dạng.
Câu 4 :
Trong phần mềm Logo, để thoát khỏi phần mềm ta gõ lệnh : Bye
Câu 5 :
Trong phần mềm Logo, để rùa về chính giữa sân chơi( vị trí xuất phát) ta gõ lệnh : Home
Câu 6 :
Để xóa màn hình và rùa quay về vị trí xuất phát em dùng lệnh : Cs
Câu 7 :
Để thay đổi kích thước nét vẽ em dùng lệnh : SETPENSIZE [m n]
Câu 8 :
Một thủ tục trong LOGO gồm : 3 phần
Câu 9 :
Trong LOGO để viết lên màn hình dòng chữ “Xin chào Việt Nam”, ta dùng câu lệnh : LABEL [Xin chào Việt Nam]
Câu 10 :
Để lưu các thủ tục em đã viết trong Logo vào tệp TONGHOP.LGO em gõ lệnh : SAVE “TONGHOP.LGO
Câu 11 :
Khi thực hiện lệnh PD rùa sẽ : Hạ bút
Câu 12 :
Để vẽ hình lục giác có độ dài cạnh là 100 bước chân của rùa em sử dụng lệnh : REPEAT 6 [FD 100 RT 60]
Câu 13 :
Thủ tục dưới đây thực hiện công việc : Vẽ hình ngũ giác
Câu 14 :
Để thay đổi màu bút trong LOGO, ta dùng lệnh : SETPENCOLOR n
Câu 1 : Vào Insert, chọn WordArt rồi chọn màu nền.
Câu 2 : Vào Insert, chọn WordArt rồi chọn màu đường viền.
Câu 3 : Vào Insert, chọn WordArt rồi thay đổi hình dạng.
Câu 4 : Trong phần mềm Logo, để thoát khỏi phần mềm ta gõ lệnh : Bye
Câu 5 : Trong phần mềm Logo, để rùa về chính giữa sân chơi( vị trí xuất phát) ta gõ lệnh : Home
Câu 6 : Để xóa màn hình và rùa quay về vị trí xuất phát em dùng lệnh : Cs
Câu 7 : Để thay đổi kích thước nét vẽ em dùng lệnh : SETPENSIZE [m n]
Câu 8 : Một thủ tục trong LOGO gồm : 3 phần
Câu 9 : Trong LOGO để viết lên màn hình dòng chữ “Xin chào Việt Nam”, ta dùng câu lệnh : LABEL [Xin chào Việt Nam]
Câu 10 : Để lưu các thủ tục em đã viết trong Logo vào tệp TONGHOP.LGO em gõ lệnh : SAVE “TONGHOP.LGO
Câu 11 : Khi thực hiện lệnh PD rùa sẽ : Hạ bút
Câu 12 : Để vẽ hình lục giác có độ dài cạnh là 100 bước chân của rùa em sử dụng lệnh : REPEAT 6 [FD 100 RT 60]
Câu 13 : Thủ tục dưới đây thực hiện công việc : Vẽ hình ngũ giác
Câu 14 : Để thay đổi màu bút trong LOGO, ta dùng lệnh : SETPENCOLOR n
Tin học, tiếng Anh: informatics, tiếng Pháp: informatique, là một ngành khoa học chuyên nghiên cứu quá trình tự động hóa việc tổ chức, lưu trữ, xử lý và truyền dẫn thông tin của một hệ thống máy tính cụ thể hoặc trừu tượng (ảo). Với cách hiểu hiện nay, tin học bao hàm tất cả các nghiên cứu và kỹ thuật có liên quan đến việc mô phỏng, biến đổi và tái tạo thông tin.
Nguồn : Wikipedia - Bách khoa toàn thưLớp 5 - Là năm cuối cấp tiểu học, áp lực thi cử nhiều mà sắp phải xa trường lớp, thầy cô, ban bè thân quen. Đây là năm mà các em sẽ gặp nhiều khó khăn nhưng các em đừng lo nhé mọi chuyện sẽ tốt lên thôi !
Nguồn : ADMIN :))Xem thêm tại https://loigiaisgk.com/cau-hoi or https://giaibtsgk.com/cau-hoi
Copyright © 2021 HOCTAPSGK