Trang chủ Tin Học Lớp 5 Câu 1: Trong phần mềm Word, để tô màu nền...

Câu 1: Trong phần mềm Word, để tô màu nền cho WordArt , em thực hiện thao tác nào? Câu 2: Trong phần mềm Word, để tô màu đường viền cho WordArt , em thực hiện

Câu hỏi :

Câu 1: Trong phần mềm Word, để tô màu nền cho WordArt , em thực hiện thao tác nào? Câu 2: Trong phần mềm Word, để tô màu đường viền cho WordArt , em thực hiện thao tác nào? Câu 3: Trong phần mềm Word, để thay đổi hình dạng WordArt , em thực hiện thao tác nào? Câu 4: Trong phần mềm Logo, để thoát khỏi phần mềm ta gõ lệnh nào? Câu 5: Trong phần mềm Logo, để rùa về chính giữa sân chơi( vị trí xuất phát) ta gõ lệnh nào? Câu 6: Để xóa màn hình và rùa quay về vị trí xuất phát em dùng lệnh nào? Câu 7: Để thay đổi kích thước nét vẽ em dùng lệnh: a. SETPENCOLOR n c. SETPENSIZE n b. SETPENSIZE [m n] d. SETPENCOLOR [m n] Câu 8: Một thủ tục trong LOGO gồm mấy phần: a. 4 c. 2 b. 3 d. 1 Câu 9: Trong LOGO để viết lên màn hình dòng chữ “Xin chào Việt Nam”, ta dùng câu lệnh: a. LABEL { Xin chào Việt Nam } c. PRINT {Xin chào Việt Nam} b. LABEL [Xin chào Việt Nam] d. PRINT [Xin chào Việt Nam] Câu 10: Để lưu các thủ tục em đã viết trong Logo vào tệp TONGHOP.LGO em gõ lệnh: a. SAVE [TONGHOP.LGO] c. TO [TONGHOP.LGO] b. SAVE “TONGHOP.LGO d. TO “TONGHOP.LGO Câu 11: Khi thực hiện lệnh PD rùa sẽ: a. Hạ bút c. Ẩn mình b. Nhấc bút d. Hiện hình Câu 12: Để vẽ hình lục giác có độ dài cạnh là 100 bước chân của rùa em sử dụng lệnh nào sau đây: a. REPEAT 4 [FD 100 RT 90] c. REPEAT 4 [FD 100 RT 60] b. REPEAT 6 [FD 100 RT 90] d. REPEAT 6 [FD 100 RT 60] Câu 13: Thủ tục dưới đây thực hiện công việc gì? TO BAIHOC1 REPEAT 5 [FD 100 WAIT 60 RT 72] WAIT 60 END a. Vẽ hình vuông c. Vẽ hình tam giác b. Vẽ hình lục giác d. Vẽ hình ngũ giác Câu 14: Để thay đổi màu bút trong LOGO, ta dùng lệnh: a. SETPENSIZE n c. SETPENCOLOR n b. SETPENSIZE [m n] d. SETPENCOLOR [m n]

Lời giải 1 :

Câu 1 :

Vào Insert, chọn WordArt rồi chọn màu nền.

Câu 2 :

Vào Insert, chọn WordArt rồi chọn màu đường viền.

Câu 3 :

Vào Insert, chọn WordArt rồi thay đổi hình dạng.

Câu 4 :

Trong phần mềm Logo, để thoát khỏi phần mềm ta gõ lệnh : Bye

Câu 5 :

Trong phần mềm Logo, để rùa về chính giữa sân chơi( vị trí xuất phát) ta gõ lệnh : Home

Câu 6 :

Để xóa màn hình và rùa quay về vị trí xuất phát em dùng lệnh : Cs

Câu 7 :

Để thay đổi kích thước nét vẽ em dùng lệnh : SETPENSIZE [m n]

Câu 8 :

Một thủ tục trong LOGO gồm : 3 phần

Câu 9 :

Trong LOGO để viết lên màn hình dòng chữ “Xin chào Việt Nam”, ta dùng câu lệnh : LABEL [Xin chào Việt Nam]

Câu 10 :

Để lưu các thủ tục em đã viết trong Logo vào tệp TONGHOP.LGO em gõ lệnh : SAVE “TONGHOP.LGO

Câu 11 :

Khi thực hiện lệnh PD rùa sẽ : Hạ bút

Câu 12 :

Để vẽ hình lục giác có độ dài cạnh là 100 bước chân của rùa em sử dụng lệnh : REPEAT 6 [FD 100 RT 60]

Câu 13 :

Thủ tục dưới đây thực hiện công việc : Vẽ hình ngũ giác

Câu 14 :

Để thay đổi màu bút trong LOGO, ta dùng lệnh : SETPENCOLOR n

Thảo luận

Lời giải 2 :

Câu 1 : Vào Insert, chọn WordArt rồi chọn màu nền.

Câu 2 : Vào Insert, chọn WordArt rồi chọn màu đường viền.

Câu 3 : Vào Insert, chọn WordArt rồi thay đổi hình dạng.

Câu 4 : Trong phần mềm Logo, để thoát khỏi phần mềm ta gõ lệnh : Bye

Câu 5 : Trong phần mềm Logo, để rùa về chính giữa sân chơi( vị trí xuất phát) ta gõ lệnh : Home

Câu 6 : Để xóa màn hình và rùa quay về vị trí xuất phát em dùng lệnh : Cs

Câu 7 : Để thay đổi kích thước nét vẽ em dùng lệnh : SETPENSIZE [m n]

Câu 8 : Một thủ tục trong LOGO gồm : 3 phần

Câu 9 : Trong LOGO để viết lên màn hình dòng chữ “Xin chào Việt Nam”, ta dùng câu lệnh : LABEL [Xin chào Việt Nam]

Câu 10 : Để lưu các thủ tục em đã viết trong Logo vào tệp TONGHOP.LGO em gõ lệnh : SAVE “TONGHOP.LGO

Câu 11 : Khi thực hiện lệnh PD rùa sẽ : Hạ bút

Câu 12 : Để vẽ hình lục giác có độ dài cạnh là 100 bước chân của rùa em sử dụng lệnh : REPEAT 6 [FD 100 RT 60]

Câu 13 : Thủ tục dưới đây thực hiện công việc : Vẽ hình ngũ giác

Câu 14 : Để thay đổi màu bút trong LOGO, ta dùng lệnh : SETPENCOLOR n

Bạn có biết?

Tin học, tiếng Anh: informatics, tiếng Pháp: informatique, là một ngành khoa học chuyên nghiên cứu quá trình tự động hóa việc tổ chức, lưu trữ, xử lý và truyền dẫn thông tin của một hệ thống máy tính cụ thể hoặc trừu tượng (ảo). Với cách hiểu hiện nay, tin học bao hàm tất cả các nghiên cứu và kỹ thuật có liên quan đến việc mô phỏng, biến đổi và tái tạo thông tin.

Nguồn : Wikipedia - Bách khoa toàn thư

Tâm sự 5

Lớp 5 - Là năm cuối cấp tiểu học, áp lực thi cử nhiều mà sắp phải xa trường lớp, thầy cô, ban bè thân quen. Đây là năm mà các em sẽ gặp nhiều khó khăn nhưng các em đừng lo nhé mọi chuyện sẽ tốt lên thôi !

Nguồn : ADMIN :))

Liên hệ hợp tác hoặc quảng cáo: gmail

Điều khoản dịch vụ

Copyright © 2021 HOCTAPSGK