$Flolovejungle^{}$
$Bạn{}$ $tham^{}$ $khảo^{}$ $nhé!!^{}$
$#GXFinder$
Cho mik câu trả lời hay nhất nha
Các bước:
Bước phụ: Dùng scratch từ 2.0 đến 3.0
Bước 1: Tra mê cung, chọn 1 hình mê cung chỉ có màu đen vào màu trắng, mục đích để scratch sử dụng lọc màu dễ hơn và tải nó về
Bước 2: Kiểm tra loại file
+ Ấn Window (Hình cửa sổ trên bàn phím) và phím E đồng thời
+ Tìm đến file bạn vừa tải
+ Ấn chuột phải >> View >> Details
+ Ở phần type, nếu file đó là JFIF thì bạn tra là JFIF to PNG để convert file đó sang PNG, còn nếu là loại khác thì k cần convert
Bước 3: Vô scratch. Import 2 nhân vật là mê cung (Import từ máy tính) và nhân vật cần vượt qua mê cung đó (Mình chọn quả bóng)
Lưu ý: Nhân vật cần vượt qua mê cung phải bé hơn tường mê cung.
Bước 4: Lập trình theo code này (Ô đỏ là ô vị trí ban đầu của bạn)
Bước 5: Lập trình đoạn kết. Bạn vẽ một ô chữ nhật có chữ kết thúc rồi lập trình nếu chạm nó thì xuất hiện you win. Mình k bt chỗ kết thúc của bạn ở đâu nên bạn tự làm nhé
Tin học, tiếng Anh: informatics, tiếng Pháp: informatique, là một ngành khoa học chuyên nghiên cứu quá trình tự động hóa việc tổ chức, lưu trữ, xử lý và truyền dẫn thông tin của một hệ thống máy tính cụ thể hoặc trừu tượng (ảo). Với cách hiểu hiện nay, tin học bao hàm tất cả các nghiên cứu và kỹ thuật có liên quan đến việc mô phỏng, biến đổi và tái tạo thông tin.
Nguồn : Wikipedia - Bách khoa toàn thưLớp 5 - Là năm cuối cấp tiểu học, áp lực thi cử nhiều mà sắp phải xa trường lớp, thầy cô, ban bè thân quen. Đây là năm mà các em sẽ gặp nhiều khó khăn nhưng các em đừng lo nhé mọi chuyện sẽ tốt lên thôi !
Nguồn : ADMIN :))Xem thêm tại https://loigiaisgk.com/cau-hoi or https://giaibtsgk.com/cau-hoi
Copyright © 2021 HOCTAPSGK