Câu 1 : random : ngẫu nhiên
B, Đi tới vị trí ngẫu nhiên
2, mouse-pointer : con trỏ chuột
D, Giúp nhân vật trược theo con trỏ chuột trong 1 giây
3, Vòng quay xung quanh hướng trực quan đối tượng theo hướng nó đang đối mặt.
B, Đối tượng sẽ tự động chuyển hướng khi góc di chuyển thay đổi
4, C, point toward mouse - pointer ( hướng về phía con trỏ chuột )
5, Đầu tiên, ta cần hiểu tác dụng của hai khối lệnh:
go to mouse-pointer : đi tới con trỏ chuột
glide( ) secs to mouse-pointer : đi tới con trỏ chuột trong số giây nhất định
6, Định nghĩa:
repeat until : lặp cho tới khi boleans false
repeat() : lặp số lần nhất định
forever : lặp mãi mãi
D, Vòng lặp repeat until() và reapet () có điểm dừng. Vòng lặp forever không có giới hạn
7, if()...then... : nếu()... thì()...
if()...then....else...then: nếu()... thì... nếu không thì...
A, if() ... then ... else bao gồm phủ định của điều kiện
8, D, A và C
9, A, key () pressed?
10, broadcast() dùng để truyền, phát tin. Hiểu nôm na là ra lệnh cho đối tượng.
B, Truyền tin đến các đối tượng khác
Mong các admin đừng xoá ạ :( mình chỉ đưa link project thôi :((
2, https://scratch.mit.edu/projects/413796615
mình đã mở rộng phần tương tác của người xem với câu truyện. Bạn có thể bỏ phần đó đi <3
Tin học, tiếng Anh: informatics, tiếng Pháp: informatique, là một ngành khoa học chuyên nghiên cứu quá trình tự động hóa việc tổ chức, lưu trữ, xử lý và truyền dẫn thông tin của một hệ thống máy tính cụ thể hoặc trừu tượng (ảo). Với cách hiểu hiện nay, tin học bao hàm tất cả các nghiên cứu và kỹ thuật có liên quan đến việc mô phỏng, biến đổi và tái tạo thông tin.
Nguồn : Wikipedia - Bách khoa toàn thưLớp 7 - Năm thứ hai ở cấp trung học cơ sở, một cuồng quay mới lại đến vẫn bước tiếp trên đường đời học sinh. Học tập vẫn là nhiệm vụ chính!
Nguồn : ADMIN :))Xem thêm tại https://loigiaisgk.com/cau-hoi or https://giaibtsgk.com/cau-hoi
Copyright © 2021 HOCTAPSGK